《全境封鎖2》這個(gè)八人副本“黑暗時(shí)間行動(dòng)”于17日正式啟動(dòng)。玩家們的隨地吐痰方式不久就被從無與倫比的副本轉(zhuǎn)移到了新副本的難度之前。反人類的游戲。盡管PC玩家在經(jīng)過一天的爆破后仍有一天的清關(guān)時(shí)間,但這對(duì)主辦方來說是一個(gè)徹頭徹尾的噩夢(mèng)。從黎明開始,沒有一個(gè)東道主團(tuán)隊(duì)來完成復(fù)制,在社區(qū)中受到壓制!
無論是在Ubisoft的官方Twitter還是Reddit部分《全境封鎖2》,主持人只有一個(gè)聲音:“新八對(duì)主持人太不公平了!”。對(duì)于FPS游戲,雖然副本是PVE,但鍵盤和鼠標(biāo)的輸入速度以及響應(yīng)速度和手柄輸入的準(zhǔn)確性是完全不同的。另一方面,這個(gè)副本的“黑暗時(shí)刻動(dòng)作”,每個(gè)出口空間的主管只有幾秒鐘,PC天可以發(fā)動(dòng)一個(gè)盜竊出口技巧來完成淘汰,但對(duì)于主機(jī)玩家仍然是相當(dāng)弱
即使在PS4球員團(tuán)隊(duì)殺死了Boss的第一個(gè)“Boomer”后,整個(gè)團(tuán)隊(duì)也因?yàn)橥P(guān)而爆炸..
東道主選手說,PC版和主機(jī)版之間的差額不僅在數(shù)值疲軟反映:“通過調(diào)整從出現(xiàn)的怪物數(shù)據(jù),育碧應(yīng)該改變怪物的機(jī)制在主機(jī)端以補(bǔ)償在PC端輸入之間的區(qū)別。我只想說,全球玩家一直無法這么長時(shí)間在主機(jī)打,證明設(shè)計(jì)是一個(gè)問題,這個(gè)副本尚未研究和解決正確的“。打個(gè)比方《命運(yùn)2》在《命運(yùn)2》玩家PC,當(dāng)然,第一個(gè)玩家清關(guān),但東道主選手基本上可以縮短分離時(shí)間在幾個(gè)小時(shí)內(nèi),和《全境封鎖2》在發(fā)起主機(jī)播放器的無用努力兩天后,這表明這是一個(gè)重大錯(cuò)誤。目前,Ubisoft尚未對(duì)此事件作出回應(yīng)。鑒于星期五和周末發(fā)布了新的副本,我們預(yù)計(jì)育碧將在周一向主辦方作出令人滿意的回應(yīng)。更多:湯姆克蘭西:整個(gè)問題2塊湯姆克蘭西:第2塊的整個(gè)論壇
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