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《流放之路》開發商談加班:一些加班是不可避免的,但員工的健康也同樣重要

發布時間:2020-1-18 分類: 游戲資訊

在討論工作系統996,國外游戲開發商也都想著加班。許多外國游戲的研究都有加班,這引起了越來越多的關注。最近,開發商 的CEO《流放之路》克里斯·威爾遜說,論壇reddit的一些球隊需要一天14個小時,但他們不會。克里斯·威爾遜談到了開發過程中,并更新《流放之路》他和他的團隊已經找到了困難。雖然球員的反應很好,但總有比預期更多的事情,但最終結果卻比他們少。最早的想法。不過,威爾遜選擇不允許員工加班一整天,雖然這是不可避免的加班在新賽季支付,但在整個發展過程中,員工還有很長一段健康的工作。然而,克里斯·威爾遜也坦承,這個價格是有些變化和更新會相對緩慢釋放,但在更新《流放之路》是一個長期的過程,并保持設備處于良好狀態同樣重要。

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