昨天,Xbox專(zhuān)家Brad· Sams發(fā)表了一份報(bào)告,稱(chēng)《光環(huán):無(wú)限》將在發(fā)布時(shí)添加到大逃生模式,盡管開(kāi)發(fā)人員的研究343在過(guò)去曾表示不會(huì)。正如預(yù)期的那樣,這份報(bào)告在Halo社區(qū)引起了激烈的討論,并迅速成為本周最重要的新聞之一,迫使343研究解釋它。《光環(huán):無(wú)限》導(dǎo)演弗蘭克奧康納發(fā)表回應(yīng)否認(rèn)該游戲?qū)⒉捎靡环N很好的逃脫模式,但可能有類(lèi)似的東西。
“在我們做好準(zhǔn)備之前,我們不會(huì)在《光環(huán):無(wú)限》發(fā)布后討論任何內(nèi)容。” O'Connor在ResetEra中說(shuō)道:“我沒(méi)有時(shí)間看新聞,所以我理解標(biāo)題為”《光環(huán)無(wú)限》會(huì)引發(fā)一場(chǎng)大逃亡。模式。“這顯然不是真的。”
“我們是否對(duì)社交游戲和有趣內(nèi)容的優(yōu)秀模特感興趣?是的。但是,如果飛機(jī)上充滿(mǎn)幸存者,比如打開(kāi)然后打架,不,我們就沒(méi)興趣了。”
“我們沒(méi)有改變——既不這一計(jì)劃做出了巨大逃跑,但大逃亡可以用作游戲等系列《光環(huán):士兵長(zhǎng)合集》附加內(nèi)容,因?yàn)樗皇怯脕?lái)作為國(guó)防部考慮到不同的引擎,逃生的方式也會(huì)反映不同的限制,我想指出這是我們考慮游戲的一種方式,而不是方向。“
老實(shí)說(shuō),奧康納的回答似乎有些含糊不清。首先,他聲稱(chēng)會(huì)有逃脫《光環(huán):無(wú)限》一個(gè)偉大的方式,然后提出,盡管這是一個(gè)偉大的逃脫游戲,本來(lái)可以在《光環(huán):無(wú)限》玩類(lèi)似的模式,在短語(yǔ)前面加上“未來(lái)計(jì)劃你可以隨時(shí)改變。“
《光環(huán):無(wú)限》發(fā)布日期尚未確定,您計(jì)劃登錄到下一代Windows 10,Xbox One和Xbox PC。
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